具体到手机游戏App细分行业的不同领域,飞行射击、MOBA在用户总使用时长占比上形成了双峰并立格局,占比分别达到24.3%、22.9%,尤其是飞行射击,同比增长8.3%;具体到游戏,头部集中化程度非常高,飞行射击领域的《三角洲行动》《和平精英》《穿越火线:枪战王者》位居前三,MOBA领域的《王者荣耀》《英雄联盟手游》《决战!平安京》位居前三。
从微信小游戏市场来看,月活用户超千万的游戏数量已经达到28个,其中,《无尽冬日》《向僵尸开炮》《贪吃蛇大作战》《腾讯欢乐斗地主》《三国:冰河时代》位居前五位,月活用户分别为5073万、4041万、3661万、3287万、2894万。
同时,抖音小游戏在数年摸索之后形成了“内容种草-即点即玩-社交裂变”的闭环模式,并且开始快速发力,《开运麻将》《芒果斗地主》《猪了个猪》《画个猫线》《抓大鹅》位居前五位,月活用户分别达到5623万、2698万、2192万、1900万、1128万。